更新履歴 (WIM 拡張モジュール Vol.1)
v1.4.0
2025/03/22
- Feat: スイッチモジュールでコライダーの切り替えを行えるように
- 指定したオブジェクトのコライダーの有効/無効を切り替えることができるようになりました。
- 詳しくはこちらをご覧ください。
- Enhance: モジュールのエディタUIを改善
v1.3.0
2025/02/08
- Feat: スイッチモジュールの「スイッチ」で複数のオブジェクトを指定できるように
v1.2.0
2024/12/19
- Feat: スイッチモジュールでTransformの値を操作できるように
- 指定したオブジェクトの位置、回転、スケールをスライダーで操作できるようになりました。
- 詳しくはこちらをご覧ください。
スイッチモジュールに関するお知らせ
v1.2.0から、従来のスイッチモジュールは名称が「スイッチモジュール (レガシー)」に変更されました。
Transformの値を操作できる新しいスイッチモジュールは「スイッチモジュール」から利用できます。 移行方法についてはこちらをご覧ください。
v1.1.0
2024/11/25
- Feat: Persistenceに対応 (ライティング設定モジュール, サウンド設定モジュール, スイッチモジュール)
- 各モジュールの設定から、項目の値を永続化するかどうかを選択することができます。
- Fix: UnityEditor上で、サウンド設定モジュールなどで行える項目の並び替えが正常に行えなかった問題を修正
- Fix: UnityEditor上で、スイッチモジュール設定のセクション欄の高さが異なっていた問題を修正
重要なおしらせ
v1.1.0以前から以下のモジュールを使用している場合は、アップデート後に各モジュールの設定画面(Inspector)を開く必要があります。
- サウンド設定モジュール
- スイッチモジュール
設定画面を開かないと正常に動作しない可能性がありますので、お手数をお掛けしますが操作をお願いいたします。
v1.0.2
2024/11/07
- Chore: 依存関係のバージョン指定を調整
v1.0.0
2024/11/01
リリース